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Généralités sur les familiers[modifier | modifier le wikicode]

Sur YWC, vous aurez la possibilité d'adopter un familier, vous pouvez adopter n'importe quel mob a l'exeption des boss ( wither, enderdragon ), du ghast et du poulpe. Tous les autres mobs sont capturables.

Vous pouvez aussi équiper certain mob, comme les zombie,les cochons zombie, les squelettes, les squelette du nether et les zombie nains ; avec des armes, armures et eventuellement avec une autre tête que la sienne.                                                                                                                                                            note : les familiers ne font pas tomber leurs item quans ils meurt, et ne perdent pas leurs niveaux.

Les familiers ont des niveaux, vous devez xp votre familier en tuant d'autre mob jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau 10, un fois ce niveau atteint, votre familier attaquera tout seul les autres mob et gagne son xp lui même. Les familiers ont des capacités qu'ils gagnent au fil de leurs niveaux, comme enflammer sa cible, l'empoisonner, rammasser les objets au sol, soigner sont maitre et beaucoup d'autre.

Comment capturer un familier[modifier | modifier le wikicode]

Pour capturer un familier, rien de plus facile, il vous suffit d'en tuer un avec "un oeuf magique", que vous obtenez dans la quête du first spawn. Ensuite, son nom s'affiche en bleu, signe que vous l'avez capturé. Vous pouvez modifier son nom avec la commande /petname [NouveauNomDeVotreFamilier].

Les modes de combats[modifier | modifier le wikicode]

Une fois que votre familier a atteint le niveau 10, il peut attaquer des mobs, mais pour cela il faut mettre a jour son mode de combat. Il existe cinq mode de combat différent qui sont :

-peaceful, votre familier n'attaquera aucun mob, même dans le cas ou vous êtes attaqué.

-normal, le mode de combat par default, votre familier attaque les mobs qui vous attaque ou que vous attaquez

-farm, votre familier attaquera tout les mobs agressifs sans attaquer les mobs passifs.                                         note: votre familier n'attaquera ni les endermens ni les araignée 'pendant le jour.

-aggro, votre familier attaquera tout les mobs qu'il aura dans son champ de vision, les agressifs, les passifs, et aussi les autres mobs !

-duel, votre familier n'attaquera que les autres familier qui sont en mode duel.

Pour changer le mode de combat de votre familier, utiliser la commande /petb [NouveauModeDeCombat].

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Tous les familiers obtiennent un inventaire à un certain niveau, (qui grandira en augmentant les niveaux)            Pour ouvrir l'inventaire de votre familier utilisez la commande' '/peti .

L'inventaire des familiers est un lieu sur pour entreposer vos items dans le monde pvp, car même dans le cas où il meure, il conservera vos items dans son inventaire.                                                                                         note : l'inventaire de votre familier ne peux pas être ouvert tant que celui ci est mort, ou loin de vous.

Comment éloigner votre familier de vous[modifier | modifier le wikicode]

Il est possible d'éloigner votre familier de vous, il despawnera alors et ne vous suivra plus, jusqu'a ce que vous le rappelez .Par exemple : si vous êtes en train de faire un circuit de redstone particulièrement compliqué et que votre familier vous bloque le passage, utilisez la commande /petsa .                                                                 note : pour le rappeler  utilisez la commande /petc .                                                                 

Comment nourrir votre familier[modifier | modifier le wikicode]

Les familiers ont une barre de faim, ( qui n'est pas visible ), qui agit comme la votre : si la barre est pleine le familier se soigne plus vite, si elle est vide, il ne se soigne pas. Chaque familier a une nourriture différente, pour connaitre les besoins nutritifs de votre familier, tappez /pettype [TypeDeVotreFamilier].

Par exemple pour savoir quel est la nourriture du squelette, tappez /pettype skeleton, un message s'affichera dans la bare de chat et vous saurez que la nourriture du squelette est un os.

Capacité balise[modifier | modifier le wikicode]

Au alentours du niveau 70, votre familier obtiendra une nouvelle capacité : la capacité balise. Elle permet au maitre du familier de se servir de son familier comme une véritable balise.                                                                    Pour activer la fonction balise, utilisez la commande /petb beacon .

Comment monter sur son familier[modifier | modifier le wikicode]

Votre familier peut vous porter sur son dos, et ainsi se deplacer plus vite qu'a pied. Pour monter sur le dos de votre familier, il faut tout d'abors qu'il en ai la capacité, ensuite cliquez sur lui avec "l'oeuf magique" et vous vous trouvez desormais sur son dos !

Comment activer la fonction "pickup"[modifier | modifier le wikicode]

Au alentours du level 20, votre familier peut ramasser les objets au sol, pour activer cette capacité, utilisez la commande /pet pickup.

Aide supplémentaire[modifier | modifier le wikicode]

Si vous n'avez pas une très bonne mémoire, écrivez /pet, puis appuiyez sur <tab> sans appuiyer sur entrée.

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